家具设计概念的形成是从感性认识上升到理性认识的过程中,设计意义的表达则是综合了设计的构思,物质材料的选用以及色彩、线型、空间等要素,展现在人们面前的具体造型。需明确设计概念的“内涵”和 “外延”。
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Lan Gonsher家具设计作品
Lan Gonsher,一位年轻的设计师设计了一些有意思的家具&日用品
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国际眼镜设计竞赛2005获奖作品(1)
国际眼镜设计竞赛2005(OPUS DESIGN AWARD 2005)获奖作品欣赏金奖 Naoko Kubo 日本BRIM,帽子和眼镜的整合,用尼龙织成,各个地方的尼龙色彩不同,明暗不同,因此假如你转一个角度戴它的话,遮光的效果也不一样。银
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国际眼镜设计竞赛2005获奖作品(2)
国际眼镜设计竞赛2005(OPUS DESIGN AWARD 2005)获奖作品欣赏评审团特别奖Rui Wang / 中国Chie Uematsu 日本Junichi Kumazaki / 日本Hiroshi Fukuda / 日本Titus Cezar Marin / 罗马尼亚
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家庭医疗套件
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Animi Causa家具设计作品(1)
feel坐具系统,由120个模块化软性的球体组成
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Animi Causa家具设计作品(2)
wireframe椅
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Materialize.MGX作品
Materialize.MGX "Form Follows f(x)unction"系列作品 Black Honey.MGX Fruit Bowl designed by Arik Levy.水果盘Flame.MGX Lamp designed by Bathsheba Grossman.灯具 Omi.MGX Lamp designed by Assa Ashuach.灯
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DESIGNKOOP作品-电脑桌
SIGNKOOP是3位设计师创立的设计工作室,在瑞典、意大利、德国开展业务,电脑桌 小突起和边缘设计方便走线 集成的花盆、烟灰缸等
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DESIGNKOOP作品-惠尔浦整体卫浴
DESIGNKOOP是3位设计师创立的设计工作室,在瑞典、意大利、德国开展业务。whirlpool bodybox(惠尔浦紧凑型整体卫浴)
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George Nelson作品-家具(1)
Nelson End桌Nelson Tray 桌Marshmallow 沙发George Nelson,美国建筑师、工业设计师,曾担任HERMAN MILLER INC的艺术总监长达20年之久,为这家公司设计了许多杰作。坚信设计为商业不可或缺的重要元素、产品必须要诚
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