keyshot 6.0是一个互动性的光线追踪与全域光渲染程序,无需复杂的设定即可产生相片般真实的 3D 渲染影像。KeyShot所使用的核心数量上的设置优先级的能力。KeyShot是完全基于CPU的所有可用的内核,并采用100%,这将确保你KeyShot渲染时,能够有机会获得更多的CPU功率,在其他程序中。
初步用了一下keyshot 6.0感觉性能提升了,动画镜头新增了几个动作(景深改变动画、路径动画等等),材质类型有增加,新增了照明选项卡(不知道灯光渲染有没有提升)、可以直接渲染PSD格式、新增材质改变动画、还有很多选项设置一类的按钮位置发生了变化。
具体的看PDF里吧,还有很多小的变化。
KS6的更新预览:
Interior lighting mode 室内照明模式
Materials on labels 标签的材质
Material graph 材质的高级参数设置
Material animation 材质动画??
Geometry splitting 几何体拆分
Realtime region render 实时区域渲染
Panorama camera animation 全景相机动画
Shift lens with estimate vertical shift 移轴镜头与垂直移位
现在的教程全部转到有吐蕃上去了,不翻转头就不能看啊
话说,KS5的动画界面虽然看着很简陋,是如果耐心的话(其实是money够多,可以买好设备的话),一个动作一个动作的来,也能搞出一段不错的场景的说
话说,有了部件分组以后,转动轮胎这种事,再也不用进犀牛里面,一个个调了
话说,真希望ks6里面可以多一些材质方面的调整,比如,全选项下增加材质反色的功能(ks和vray这些渲染器在黑白是否透明的时候,是相反的判定,有时候为了适应ks,需要将材质反色才可以)
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