拟物到拟真
同样使用的是iPhoneOS,iPad在拟物化设计上表现的更强烈,更使用了拟真的动画过程,一个典型的例子即是iBook程序的使用,模拟了用户从书架上选取一本书,打开书本,阅读文字,翻动页码…整个过程随意自然。iPad不是“变形金刚”,受到本身硬件的局限,它不能真的变成一本书来翻阅,而可以通过软件的优势来解决硬件上的这个局限,使用虚拟的操作体验来缩小阅读体验的差异。日常生活已经积累了大量的使用操作习惯,拟物化可以方便的进行体验移植,一看到界面,就知道大致该怎么用了。
IM如何拟物?
在实际QQforiPad版本的界面设计中,一开始的疑问就是,可以联系到IM聊天软件的实际物体是什么?把聊天记录作为文字材料积累下来,可以做成一本回忆录,这倒也是一种拟物,但有时即时通讯强调的却是即时聊天的过程,做成一本回忆录还有待商榷,前期也只是以概念稿子做了尝试;在最终浮出水面的主界面设计中,为了营造相对惬意的聊天环境,在细节处理上进行了一些拟物尝试,例如聊天的多tab,保留了常用书本标签方式;发送图片时图片的边框处理使图片更像是呈现在面前的照片等。如下图:QQ for iPad版本的主界面设计
拟物与现实
相信随着多点触摸技术的发展以及大触摸屏相关产品的面世,拟物化的设计会被运用得更广,但同时应该保留一种清醒:不管如何的拟物,虚拟的体验终究还是来源于真实生活的实际体验的积累。传统书籍到现在还被保留,也是有一定存在的道理:)
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