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橡胶键制作工艺
一.:rubber keypad 二. rubber part 三.rubber foot四.rubber connector五.membrane switch备料 →橡胶压制→喷漆→冲压→镭雕→成品包装备料:其实就是把要制造的原始橡胶块和一些配料(主要是色粉和其他一些配剂,)充
专题分类//评论/0查看/10412006-02-25 -
音频设计
以2个扬声器为例,首先要满足等边三角形原理,即
专题分类//评论/0查看/9302006-02-25
2、2个SP的选用与匹配
一、若选用高、低音SP:电路具有分频功率能,同时微型电声元器件,高低音SP也很难达到通用音箱的效果,因此建议用一样的SP -
注塑件设计要点
注塑件设计要点
专题分类//评论/0查看/16172006-02-23
1、 利用注塑工艺生产产品时,由于塑料在模腔中的不均匀冷却和不均匀收缩以及产品结构设计的不合理,容易引起产品的各种缺陷: 缩印、熔接痕、气孔、变形、拉毛、顶伤、飞边 -
TFT- TFD- UFB- STN- OLED屏幕
TFT?Thin Film Transistor薄膜晶体管?是有源矩阵类型液晶显示器?AM-LCD?中的一种,TFT在液晶的背部设置特殊光管,可以“主动的”对屏幕上的各个独立的像素进行控制,这也就是所谓的主动矩阵TFT(activematrixTFT)的来历,这样可以大大地提高反应时间,一般TFT的反应时间比较快,约80ms,而STN则
专题分类//评论/0查看/11042006-02-23 -
产品设计标准资料集
产品设计标准资料集
专题分类/韩国设计/评论/0查看/85152006-02-19
产品图样的基本要求1 总则
.图样必须按有关制图的国家标准或规定绘制,达到正确.完整.统一.清晰..图样上名词.术语,代号.文字.图形符号结构要素及计量单位等.均应符合
有关标准或规定..图样上的视 -
LCD原理大剖析--显示色彩
每个 LCD 的子像素显示的颜色取决于色彩筛检程式。由于液晶本身没有颜色,所以用滤色片产生各种颜色,而不是子像素,子像素只能通过控制光线的通过强度来调节灰阶,只有少数主动矩阵显示采用类比信号控制,大多数则采用数位信
专题分类//评论/0查看/10402006-02-18 -
LCD原理大剖析--视角及反应速度
在传统的 CRT 显示器或电视机中,图像的显示是通过发光物体 -- 磷来实现的,光线从这一层向各个方向发射,只是强弱稍有不同而已
专题分类//评论/0查看/9902006-02-18 -
LCD原理大剖析--传统工艺流程
LCD 的面板最早使用非常薄的玻璃制造
专题分类//评论/0查看/14272006-02-18 -
LCD原理大剖析--主动矩阵LCD及其弱势
主动矩阵LCD及其弱势<-- story headline end --><-- story body start -->被动矩阵 LCD 的最大问题是难以快速地控制单独的液晶单元,并以足够大的电流保证来获得好的对比度、足够的灰阶级和较快的回应时间,从而影响了动
专题分类//评论/0查看/11492006-02-18 -
LCD原理大剖析--被动矩阵液晶显示技术
高资讯密度显示技术中首先商品化的是“被动矩阵显示技术”
专题分类//评论/0查看/12852006-02-18